7 Curiosidades sobre James Bond

Hace poco repasamos los orígenes de la mítica saga de películas de James Bond, y para que no te quedes con ganas de conocer más sobre el Agente 007, hemos preparado 7 curiosidades que posiblemente no sabías:

  1. Cuando se estrenó en 1964, ‘James Bond contra Goldfinger’ recuperó los 3 millones de dólares de presupuesto en sólo dos semanas y consiguió entrar en el “Libro Guinness de los Récords” como la película de toda la historia que más recaudó en menos tiempo.
  2. Las ventas de las novelas de James Bond en Estados Unidos aumentaron en 1961, cuando el presidente John F. Kennedy incluyó “’Desde Rusia con amor’” en una lista en la que indicaba sus libros favoritos.
  3. Fleming siempre escribía las novelas de Bond en su casa de verano, Goldeneye, situada en Jamaica.
  4. James Bond fue al instituto Fettes College de Edimburgo; y Sean Connery fue el repartidor de leche de ese mismo instituto.
  5. El equipo de especialistas de ‘007 Casino Royale’ consiguió una plaza en el “Libro Guinness de los Récords” tras lograr que el Aston Martin DBS de Bond diera siete vueltas de campana.
  6. Ross Kananga, el propietario del criadero de cocodrilos de ‘Vive y deja morir’, realizó, como especialista, la escena en la que Bond escapa de los reptiles hambrientos y ello dio lugar a que los productores pusieran su nombre al villano en su honor. El propietario del criadero estuvo a punto de perder un pie devorado por los cocodrilos durante el rodaje.
  7. El primer artilugio utilizado en una película de Bond fue el contador Geiger que apareció en ‘Agente 007 contra el Dr. No’.

Si has disfrutado de conocer estas 7 curiosidades, también puedes hacerte con tus figuras favoritas de James Bond en Mundo Funko:

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15 Curiosidades sobre los Simpsons

La familia más famosa de la televisión tiene, por supuesto, un montón de curiosidades que estás deseando conocer, así que, ¿por qué no seguir leyendo estas quince curiosidades sobre los Simpson?

  1. La familia Simpson fue creada en 15 minutos mientras Matt Groening esperaba en el recibidor de la oficina de James L. Brooks.
  2. Su creador, Matt Groening, sacó de su propia familia los nombres de Homer, Marge, Lisa, Maggie y Patty, que son los nombres de sus padres, hermanas y de su tía.
  3. El apellido Simpson es procede en realidad de la expresión «the son of a simp» («el hijo de un necio»).
  4. Matt Groening decidió que Los Simpson serían de color amarillo para tratar de captar la atención de los espectadores que hacían zapping.
  5. El creador de la serie también diseño cada miembro de la familia para ser perfectamente identificable por su silueta. Por eso las formas de su cabeza y sus peinados son tan diferentes.
  6. Una cláusula específica del contrato de los creadores de la serie impide que los directivos de FOX hagan cortes o ejerzan cualquier tipo de control creativo sobre los episodios. Lo que permite a Los Simpson burlarse hasta de su propia cadena.
  7. La dirección más repetida de los Simpson es el 742 de Evergreen Terrace, el nombre de Evergreen Terrace es en honor a la calle en la que Matt Groening vivió de pequeño.
  8. Dios y Jesucristo son los únicos personajes con cinco dedos en las manos que han aparecido en la serie. El resto de personajes tiene cuatro dedos.
  9. El nombre real del director Skinner es Armin Tamzarian.
  10. El sonido «D’oh!» que Homer emite cada vez que descubre que ha metido la pata es en realidad un homenaje al «Dooooh!» de Jimmy Finlayson en las películas de El Gordo y el Flaco.
  11. Danny Elfman, compositor habitual de las películas de Tim Burton, necesitó sólo dos días para componer, en 1989, la sintonía de la serie.
  12. En el episodio 1 de la tercera temporada, titulado ‘Papá está loco de atar’, Michael Jackson puso voz a un personaje que se hacía pasar por él en un manicomio.
  13. Esta es peliaguda, pero el segundo nombre de Milhouse Van Houten es “Mussolini”.
  14. Si los personajes hubiesen envejecido en la serie al mismo ritmo que en la vida real, Homer tendría ahora 62 años, Marge 61, Bart 36, Lisa 34 y Maggie 26.
  15. Homer Simpson es el único personaje que tiene diálogo en todos los episodios.

En Mundo Funko tenemos disponibles varias figuras de esta mítica serie de animación para que puedas completar la colección con tus personajes favoritos:

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Gears Of War, la historia hasta ahora

Gears of War es una serie de videojuegos y de cómics del género survival horror y acción-aventura, desarrollada por Epic Games.

Ambientación de la saga

La historia transcurre en un planeta ficticio llamado Sera, el cual tiene un historial de conflictos que lo llevaron al borde de la destrucción. Tras una crisis en la demanda mundial de energía, los humanos descubrieron bajo tierra la Imulsion. Este líquido radiactivo se transformó en una fuente de energía clave una vez que los científicos descubriesen como utilizarlo. El control de la Imulsion llevó a una guerra de 79 años, hasta que se formó la Coalición de Gobiernos Ordenados (COG) para poner fin a la guerra y establecer la paz.

Poco después, los seres humanos fueron atacados por los Locust, una raza de seres que vivían bajo tierra. Gran parte de la humanidad fue aniquilada durante el primer ataque de la Horda Locust, también conocido como «Día de la Emergencia». En ese momento la COG tomó el mando y dio los pasos necesarios para asegurar la supervivencia de la raza humana, instaurando la ley marcial y luchando contra los Locust.

La mayoría de los supervivientes se refugiaron en una ciudad llamada Jacinto situada sobre una meseta de roca dura que la Horda no podía perforar. En ese momento la COG empleó la táctica «tierra quemada», que consistía en disparar rayos láser orbitales sobre la superficie del planeta antes de que los Locust capturan sus principales ciudades. Las fuerzas COG y la Horda Locust siguieron en guerra, cada uno anhelando la destrucción completa del otro.

Gears of War

La trama comienza 14 años después del día E, después de la activación del martillo del alba en Sera. Marcus Fénix, El soldado de la CGO, es reintegrado en el ejército después de haber pasado cuatro años en prisión Cárcel de Máxima Seguridad de Jacinto por abandonar su puesto militar con el fin de hacer un vano intento por salvar a su padre, Adam Fénix. Dominic Santiago, amigo personal de Marcus, lo saca de la prisión informándole que Hoffman indultó a todo el que estaba en prisión para poder combatir las ordas Locust, y lo lleva con el Escuadrón Delta liderados por el teniente Minh Young Kim. El pelotón es ordenado por Víctor Hoffman a obtener el «resonador», un dispositivo que haría mapas de los túneles de locust para luego implementar la bomba de masa ligera, que destruirá el corazón de las fuerzas de los Locust.

En la secuencia final del juego, Hoffman ofrece un discurso de la victoria por el colapso de los túneles, con lo cual la voz de la Reina Locust finaliza prometiendo que los Locust seguirán luchando y no se detendrán.

Gears of War 2

El inicio de Gears of War 2 ocurre siete meses después de lo acontecido en Gears of War. A pesar que gran parte de la horda locust fue derrotada tras la detonación de la bomba de masa ligera, la explosión también trajo severas consecuencias a la población humana al provocar que la imulsión (una sustancia fosforescente en estado líquido, que utilizan los humanos del planeta Sera como combustible) se vaporizara y emergiera del subsuelo causando una mortal enfermedad pulmonar a la raza humana la cual bautizaron como Neumonía Óxida. Mientras los humanos buscan sobrevivir a esta nueva amenaza, un nuevo y coordinado ataque locust logra hacerse con algunas capitales humanas, que lentamente van cediendo frente a la ofensiva enemiga. La humanidad cuenta entonces con un último refugio, la antes impenetrable meseta Jacinto, desde la que se planea un último y desesperado contraataque: excavar hasta los refugios de los locust que sobrevivieron al ataque de la bomba de masa ligera.

Gears of War 3

Han pasado 18 meses desde la caída de Jacinto, cuya finalidad era detener el ataque Locust. A raíz de esto, la CGO se ha desintegrado por completo y los supervivientes de tanto desastre siguen luchando por un único fin: permanecer con vida. Al encontrar una remota isla llamada Vectes para vivir mientras que un enemigo peor que los Locust, los Lambent, que resurgieron tras la caída de los Locust, se esparcen por todo el mundo de Sera, y con el presidente de la COG perdido deciden separarse. Unos deciden habitar las pocas naves tipo CNV («acorazado tipo nido») que quedan, mientras que otros se arriesgan a regresar a tierra firme y tratar de darle un fin a esta batalla. La humanidad ha sido diezmada, así como los Locust, quienes fueron expulsados de su hondonada por la inundación de sus túneles.

Gears of War: Judgment

Ambientado años antes de los acontecimientos de la trilogía “Gears of War”, “Judgment” narra la historia del Escuadrón Kilo, un comando liderado por dos viejos conocidos de la saga: Damon Baird y Augustus Cole. A ellos se unirán nuevos personajes como Sofía Hendrick y Garron Paduk, en su intento por salvar la asediada ciudad de Halvo Bay de un nuevo y terrible enemigo conocido como General Karn.

Gears of War 4

Gears of War 4 tiene lugar 25 años después de los acontecimientos ocurridos en Gears of War 3, y según Rod Fergusson, Director de The Coalition, el propósito del estudio es devolver la saga a sus orígenes, con una ambientación y una historia más oscura y misteriosa, tal y como tuvo el primer Gears of War. El nuevo enemigo será «El Enjambre» (The swarm) quien se desconoce de dónde viene.

En Mundo Funko disponemos de una gran variedad de #FunkoPOP de Gears Of War para que puedas disfrutar del lanzamiento de la quinta entrega de esta saga, Gears Of War 5:

Venom, ¿villano o anti-héroe?

Venom es un personaje de Marvel Comics, comúnmente en asociación con Spider-Man. El personaje es un extraterrestre sensible simbionte con una forma amorfa, semi-líquido, que sobrevive mediante la unión con un huésped, por lo general humano. Esta forma de vida dual recibe poderes mejorados y generalmente se refiere a sí misma como «Venom».

Un repaso a la historia de Venom

El primer anfitrión humano del simbionte fue Spider-Man, quien eventualmente descubrió su verdadera naturaleza nefasta y se separó de la criatura en The Amazing Spider-Man #258 (noviembre de 1984)​ con un breve reencuentro cinco meses después en Web of Spider-Man #1. ​El simbionte se fusionó con otros anfitriones, sobre todo Eddie Brock, su segundo y más infame anfitrión, con quien se convirtió en Venom y uno de los archienemigos de Spider-Man.

Venom ha sido adaptado a medios como el cómic, series animadas de TV, los videojuegos y el cine. Su origen e historia se ha modificado según las circunstancias y los gustos de distintos tipos de público, pero siempre permanece inalterable el hecho de que es realmente un simbionte, casi siempre de origen extraterrestre y que comparte con Spider-Man muchos de sus poderes y habilidades (adherirse a casi cualquier tipo superficie, gran fuerza y agilidad, puede extender partes de sí mismo para adherirse, etc.), e incluso su aspecto debido al vínculo que mantuvieron ambos en el pasado.

Pero, ¿cómo es realmente Venom?

Su apariencia es muy similar a la de Spider-Man, enfundado en un traje negro azulado con el dibujo de una araña blanca en el tronco. Las principales diferencias con él radican en el aspecto más musculoso de Venom, su naturaleza más agresiva y violenta, y su boca: de maxilares prominentes, a menudo babeante y poblada de afilados dientes de entre los que suele sobresalir una larga lengua. Se le considera la parte retorcida del Hombre Araña.

En un principio se presentó al simbionte como una criatura solitaria, «muda» y con ansias por una persona a la que adherirse y de esta manera sobrevivir, lo que ha cambiado recientemente, presentándose esencialmente como un ser con voluntad propia, opresivo y con la característica de conversar por sí mismo. En realidad no posee un nombre definido o propio, Venom solo es un seudónimo con el que se le conoce en la Tierra tras su llegada. Asimismo (y dependiendo de la situación en la que se encuentre envuelto), es considerado mayoritariamente un supervillano (sobre todo por sus duelos contra Spider-Man) aunque también un anti-héroe (debido a su rivalidad con Carnage).

Las películas de Venom

Venom (2018):

El periodista Eddie Brock (Tom Hardy) comienza a investigar la Fundación Vida, dirigida por el científico Carlton Drake (Riz Ahmed). Al descubrir que realizan experimentos con seres humanos y formas de vida alienígena, hará todo lo posible por sacar a la luz este tipo de excesos. Tarea que le afectará en lo profesional, y en lo personal con su novia Anne (Michelle Williams). Así que, tratando de obtener evidencias de un extraño organismo independiente llamado simbionte, una de las criaturas escapa, tomando a Eddie como huésped. Un extraño y poderoso ser al que algunas veces intenta controlar, pero también se dejará llevar.

En esta película fue retratado como anti-héroe, ya que sus métodos de lucha demasiado distaban de los códigos un héroe normal, chocando constantemente con las actitudes morales de Eddie Brock, pero tomando decididamente la posición de defender la Tierra de la posible llegada de seres de su misma especie, luchando principalmente contra su semejante Riot.

Venom 2 (2020):

Aunque aún no tenemos una sinopsis de esta película que será estrenada el 2 de octubre de 2020, podemos hacernos una idea de cómo irá repasando la escena post-créditos de la primera película, en la que nos encontramos al Eddie Brock visitando a un misteriosos asesino en una cárcel del estado, y resulta ser uno de los villanos más sanguinarios de Spider-Man: el villano Cletus Kasady. Según los cómics, se unirá a otro simbionte y adoptará el nombre de Carnage, o Matanza en su versión en español.


Si te gustan las diferentes versiones de este simbionte llamado Venom, en Mundo Funko tenemos una colección muy especial de seis personajes de Marvel con su aspecto “venomizado”:

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